La compañía canadiense BioWare ha revelado una serie de interesantes datos sobre Dragon Age 2, especialmente relacionados a la interacción con los NPCs, uno de los aspectos en los que más incide habitualmente la compañía.

“En lo que Origins realmente triunfó fue en tener ese enorme epílogo con miles de variaciones basadas en las decisiones que tomaste, y vamos a cambiar eso a un componente más jugable de cara a Dragon Age 2”, adelantó Matthew Goldman, creativos artísticos, en uno de los vídeos de desarrollo del juego.

“La gente con la que interactuaste al comienzo del juego, verá sus situaciones profundamente afectadas por sus acciones con Hawke”, aseguró Goldman. “Volverás a interactuar con ellos, ver cómo les ha ido, así que sí, creemos que es nuestro juego más reactivo hasta la fecha”.

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