El responsable del guión de Borderlands 2 de GearBox, Anthony Burch, hablo con respecto al guión de esta segunda entrega.

“Había personajes y momentos geniales en la primera parte, pero no estaba todo construido con diálogo o con el mundo en sí mismo. Mucho de lo que pasaba se te explicaba mediante el texto que leías antes y después de las misiones. Así que hemos hecho mucho trabajo para integrar lo que estamos haciendo con las misiones en la historia, y para tener nuevos personajes que te hablen y que muchos vuelvan”.

“Todo esto supone el hecho de centrarse mucho en el guión, no he hecho las matemáticas sobre cuánto más diálogo hay desde el primer juego al segundo, pero será como mínimo… ¿cuánto? ¿seis veces más? ¿diez veces más?”