Los chicos de From Software, los responsables de Demon’s Souls, anunciaron hace poco el cambio de nombre de su nuevo proyecto, Dark Souls, que funcionará a modo de sucesor espiritual del original.

Uno de los mayores y más característicos rasgos del original fue el de su dificultad, algo que parece que se cultivará en la secuela en mayor medida. “Queremos que el jugador grite de frustración, aseguró el productor del juego Daisuke Uchiyama.

Según parece Dark Souls será una experiencia “mejor y más difícil”, asegurando que los chicos de From Software esperan que haya millones de muertes en la secuela.

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