En el día de ayer haciamos referente a unas declaraciones de Daisuke Uchiyama por las que aseguraba que en From Software quieren que el jugador “grite de frustración”, palabras que sembraron el pánico entre determinado perfil de público ante la disparatada dificultad que el sucesor de Demon’s Souls podría llegar a alcanzar.

Hoy, sin embargo y hablando con el portal Gamespot, han puntualizado sus palabras. “Lo queremos picante pero comestible”, aseguró el creativo realizando un curioso símil gastronómico. “El juego, obviamente, será conquistable si el jugador invierte tiempo”.

“Así que, sí, definitivamente la dificultad del juego será mayor en esta ocasión, pero las recompensas por superar las misiones del juego también serán mayores”, comentó Uchiyama.

Una Respuesta

  1. Lele_Eddie

    Gran juego el Demon´s Soul, termine completamente frustado despue de perder millones de veces pero vale la pena. Esperomo que sea del mismo estilo este sucesor.

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