En la revista Xbox World, Steve Papoutsis, productor de Dead Space hablo al respecto de algunas características de esta tercer entrega del Dead Space, haciendo énfasis mayormente a mantener fresca a la saga.

“Uno de los mayores desafíos para nosotros era el de continuar haciendo que las cosas siguieran resultando frescas. Vamos ya por la tercera entrega, y el valor de impacto de ver los desmembramientos y muchas otras características de la franquicia ya no van a resultar terroríficas para la gente del modo en el que las hemos estado haciendo”.

“Diría que nuestro mayor desafío es el de mantener las cosas frescas, mezcladoras para que no resulten predecibles. No puede haber una cadencia obvia cuando se trata de asustar al jugador”.

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