Unos de los encargados en revelar las novedades de Battlefield 3, es Karl Magnus, que en esta ocasión se explayo en el Ausgamers para hablar sobre los Mods del juego.

“Como desarrolladores de un juego de esta magnitud, es el más grande que hemos hecho nunca, tenemos que escoger en qué vamos a invertir nuestro tiempo. No podemos hacerlo todo, básicamente es eso lo que ha pasado”.

“Además hay un riesgo de seguridad detrás de todo ello, lo que significa que necesitamos abrir nuestro precioso juego y dejar que la gente deambule por él de cualquier manera. Me encantaría hacerlo, pero hay muchas cosas que tenemos que considerar en el trasfondo antes de que podamos hacer la decisión de qué queremos hacer con esto”.

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