Frank Gibean, responsable de EA Games, hablo con respecto a Criterion, los creadores de Burnout, diciendo que no era conveniente ni lo mejor, obligarlos a crear 1 juego mínimo por año, ya que estarían limitando su creatividad y podrían perjudicar la calidad de sus juegos.

Es por eso que no piensan limitarlos a un año en la creación de juegos, ni tampoco para la franquicia Need For Speed:

“Hemos diseñado una estrategia alternativa en los juegos de conducción para que podamos seguir manteniendo la calidad que establecimos con Hot Pursuit mientras probamos cosas nuevas. Pero al mismo tiempo podemos compartir cierta tecnología y características.”

“El nuevo Need for Speed usa la tecnología Frostbite 2 de Battlefield 3”, explica, gracias a la cual pueden hacer cosas “que nunca antes habían imaginado.” Y lo mismo se puede decir del sistema de animación creado en EA Sports, que también se está compartiendo entre los distintos estudios de la compañía.

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