Corinne Yu, responsable total de la programación gráfica del Halo 4, dijo en su Twitter que “Halo 4 es el juego que mejor luce en Xbox 360 y cualquier otra consola en la que hayamos trabajado, y todos procedemos de estudios triple A”.

Por otro lado, sienten que esta muy contentos por como viene el proyecto y los resultados obtenidos hasta este entonces, y esperar dar muchas novedades en los próximos meses.