Hace una semana saltaba la noticia en la que Kaos Studios y THQ anunciaban que los DLC para Homefront llegarían primero al sistema de Xbox 360, incluido un mapa exclusivo llamado “Suburbios”.

Kaos Studios ha aprovechado la reciente THQ Gamer´s Week para explicar la razón de esta decisión, y es que según Rex Dickson, diseñador de niveles, dicho movimiento se debe al apoyo que ha dado Microsoft al juego, algo que no habría hecho Sony.

“Es simplemente porque ellos [Microsoft] han venido a nosotros diciendo que querían involucrarse. La versión de PlayStation 3 es muy buena, pero Sony no llegó a nosotros y nos dijo ‘Queremos apoyarlo’. Pienso que su enfoque está en Killzone 3. Así es cómo realmente sucedió todo”, ha aclarado al medio británico Eurogamer.

Homefront llegará el próximo 11 de marzo a PC, PlayStation 3 y Xbox 360

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