Donald Mustard, co-fundador de Chair Entertainment, ha hablado con el portal Joystiq sobre Infinity Blade, el exitoso videojuego que han lanzado recientemente para iPhone, y han asegurado que éste en un principio iba a estar destinado a Kinect.

“Siempre tenemos muy buenas ideas guardadas encima de la mesa, y la discusión alrededor de Infinity Blade comenzó con lo siguiente: ‘Si fuéramos a hacer un videojuego de Kinect, ¿cómo lo haríamos? ¿cómo sería un juego de Chair Entertainment para Kinect?'”, declaró Mustard.

“Esa discusión tuvo lugar alrededor de hace año y medio. Teníamos esta idea para un diseño genial, y no era demasiado diferente al juego que se puede disfrutar ahora en iPhone”, aseguró el creativo. “Únicamente ha sido refinado y adaptado a la pantalla del iOS, lo que honestamente creo que es como mejor funciona para ese diseño”.

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