Guerrilla Games ha hablado con el portal norteamericano 1UP sobre el desarrollo de Killzone 3, y ha declarado que las 3D y el soporte Move son opciones para enriquecer la experiencia con alternativas, no para alienar a los jugadores que no dispongan de ellas.

“Las 3D son una gran inclusión, pero sólo es una opción dentro del juego”, declaró Herman Hulst en la mencionada entrevista. “Dicho esto, si juegas al título en 3D, veréis que algunas de las secuencias cinemáticas y de acción en 3D tienen un aspecto asombroso. Realmente te meten en la acción, y consiguen una inmersión mayor”.

“Pero no queremos alienar a la audiencia, y lo mismo pasa con Move. Hablamos de opciones, de grandes opciones que creo que están aquí para triunfar. Si te gustó el cambio del sonido Mono al sonido Estéreo, no querréis volver a lo anterior después de un tiempo”, concluyó el creativo.

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