Mike Gamble de Epic Games dio unas palabras al Magazine británico EDGE para comentar un poco en que están trabajando los estudios con su reciente Unreal Engine 4

Según comenta, el ratio de secuelas y nuevas IPs es de por lo menos, un 50-50 “si no de un 70%-30% en favor de nuevo material”. “Hay mucho trabajo en la bandeja de salida. Muchos estudios están haciendo entregas de franquicias y nuevas IPs”.

Los juegos comenzaran con este nuevo motor recién se estrenaran a finales de 2014, principios de 2015. “Comenzaremos a verlos este año, hacia el período navideño. Conocemos los juegos que están en desarrollo y habrá algunos que pegarán fuerte. El primer cuarto de 2015 también es uno de los momentos hacia los que están apuntando”.

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