Reggie, presidente de Nintendo América, dio los detalles de porque el control de la Wii U NO tiene Multitouch, y todo se centra en la cantidad de botones que las rodean.

“Pensamos que un solo toque era una opción más apropiada, especialmente cuando tienes otra configuración de botones”.

Ademas, especifica que si hubieran puesto el Multitouch seria “dificil de manejar”.

Por otra parte, tambien se confirmo el sistema de logros que se podrá aplicar a los juegos.