Los chicos de Amanita Design no sólo han revelado sus próximos proyectos, sino que como ya adelantamos en su momento han confirmado lo que venía rumoreándose: La aparición de su genial aventura gráfica, Machinarium, en PlayStation Network.

Así pues volveremos a dirigir los destinos de Joseph the Robot, en esta ocasión en videoconsola, aunque sólo en PlayStation 3 tras la negativa de Microsoft a su lanzamiento en Xbox Live Arcade: “Ya fuimos rechazados por Microsoft”, declaró Jakub Dvorsky, principal responsable de la desarrolladora. “No estaban interesados en el juego porque ya había sido lanzado en Mac y Windows, y Microsoft quería que el juego fuera parte de un acuerdo de exclusividad. Ya no estamos interesados en Microsoft”.

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