A nivel de crítica Enslaved fue un videojuego que gozó de muy buena aceptación en el momento de su lanzamiento, en la recta final del 2010, sin embargo las ventas no acompañaron al título de Ninja Theory. ¿El motivo? Según Namco-Bandai el momento escogido para su puesta a la venta.

“Realmente no vendió lo que esperábamos de él”, aseguró Carson Choi, VP de marketing de la distribuidora nipona. “Creo que el juego salió al mercado en un momento muy atestado. Salió a la venta en un momento repleto de las vacaciones. El año pasado, hubo más de 4.000 juegos para consolas”.

“No hicimos un buen trabajo a la hora de escoger el momento correcto, porque cuando ves la calidad del título, ésta habla por sí misma”, comentó el ejecutivo. “Un juego con una puntuación de más de 80 en Metacritic es garantía de éxito”.

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