En la revista GameInformer, Eiji Aonuma estuvo hablando en base al Zelda y la nueva consola de Nintendo, Wii U.

“La demo que enseñamos en el E3 era poco más que una idea sin pulir, como si todo lo que hacemos en un juego Zelda lo pusiéramos en HD. Estamos mucho más interesados en observar el poder del sistema Wii U y en ver cómo podemos sacar partido de todo ese poder para hacer las cosas que no hemos podido hacer en un juego de Zelda antes”.

“Una de nuestras metas en Skyward Sword era la de ser el primer paso en ilustrar a la gente cómo pueden cambiar y evolucionar los futuros juegos de Zelda. El ser un juego que tiene 3D tiene que significar algo”.

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