Patrick Bach, productor ejecutivo de Electronic Arts, ha hablado con el magazín británico EDGE sobre el actual estado de la industria del videojuego en referencia a la abundancia de títulos representativos del género Sandbox: Acción con libertad jugable plena.

“El convertirse en un Sandbox no es algo que vea como una meta para todos los videojuegos”, declaró el ejecutivo. “Hemos venido construyendo Sandbox desde hace algún tiempo y somos bastante buenos en ello, pero no veo que sea la única manera de desarrollar videojuego porque con ello no haríamos modos historia en absoluto”:

“En algunos casos no lo son, pero en la mayoría de casos los Sandbox son juegos para hardcore, aburridos y difíciles de lograr un público puesto que no son muy populares”, aseguró Bach.

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