Así lo dijo Kaz Hirai en un encuentro con accionistas luego de haber confirmado que se vendieron 1.8 millones de copias de PlayStation Vita.

“Para una plataforma de juegos como PS Vita el software es clave para su éxito. Lo bueno que sea el software es clave para el éxito. Tenemos que reforzar el área de software para mejorar en el negocio, esa es la línea básica”.

“Es un producto muy importante para nosotros, y tenemos una gran motivación para desarrollarla ahora y en el futuro. No hay cambios en ese sentido. El software y los servicios deben ser fortalecidos. En otras palabras, el acercamiento colaborativo es muy importante, y también las Third-parties. Y desde el punto de vista de los estudios first-party, los juegos tienen que ser presentados uno detrás de otro”.