Los creadores de la increible saga KillZone, Guerrilla Games, dio a conocer algunos aspectos del potencial que tiene PlayStation 4, tirandole flores y aclarando que tiene un diseño tan optimizado y equilibrado, que no tendremos los cuellos de botella, que previamente venían molestando en algunos desarrollo y rendimientos.

“Tenemos la cantidad necesaria de memoria, la tarjeta gráfica… todo está equilibrado. Se ha hecho un esfuerzo a conciencia para asegurarse de que teniendo en cuenta la velocidad de la memoria, la cantidad de unidades de procesamiento y la velocidad del disco duro, no vaya a haber cuellos de botella”.

“Hecho de que las mejores partes del hardware se deriven o sean versiones mejoradas de piezas ya vistas en PC no hacen que PlayStation 4 sea menos consola.”

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