Después de haber lanzado juegos como The Incredible Hulk, Capitan America y Iron Man, y tras la pobres ventas de los mismos, Sega ha decidido no publicar mas juegos de los Comics Marvel.

“Menos tiempo de desarrollo significa menos tiempo para diseñar, producir, y pulir el juego, convirtiéndose en una experiencia pobre o de menor calidad. Para poder llegar a la jugabilidad esperada necesitas embellecer el juego, añadir personajes, historia, misiones secundarias y objetivos para hacer que la experiencia sea lo más robusta y satisfactoria posible”.

“Es ahí donde fallan la mayoría de licencias de películas: la falta de contenido”.