Tras la acusación de Twisted Pixel sobre Capcom sobre su nuevo MaXplosion, la compañia decidió inspirarse en ellos para desarrollar para iOS:

“Eso nos encendió la bombilla para darle un intento al desarrollo en iOS, y tratar de ver si podíamos hacer algo en ese tipo de plataformas”, explicó Mike Wilford, CEO del estudio.

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