Hace unas horas Ubisoft anunciaba el retraso de Driver: San Francisico y Ghost Recon: Future Soldier para el año fiscal 2012.

Un community de Ubisoft, a través de los foros oficiales de la compañía, ha explicado las razones del retraso del juego bélico: “Estamos trabajando para hacer que el juego sea lo mejor posible, y estamos tomando este tiempo para hacer eso”, declara Kimi Matsuzaki.

“No has escuchado mucho de nosotros últimamente porque hemos estado trabajando arduamente para mejorar el juego, y compartiremos nuevos detalles muy pronto”, afirma.

Eso sí, la beta sigue planeada y será lanzada cercana a la nueva fecha de lanzamiento.

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