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Little Big Planet Game of the Year EditionCategorías:
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| Uno de los proyectos más fascinantes que prepara Sony para este año es
la pequeña joyita que los chicos de Media Molecule tienen entre manos.
El título que más nos ha impresionado en el PlayStation Day no es ni
Killzone 2 ni el nuevo Motorstorm… es LittleBigPlanet. Creatividad desatada, jugabilidad brillante, un apartado visual entrañable y la promesa de una presencia de gran peso para el aspecto comunitario son sus principales virtudes. En el PlayStation Day se nos ha brindado la oportunidad de jugar a LittleBigPlanet, y con este avance pretendemos acercarte nuestras impresiones sobre el juego. VIDEO Little Big Planet se ha convertido poco a poco en uno de los proyectos fundamentales de Sony, clave para el catálogo de la compañía durante este 2008. Sus expectativas de ventas son desconocidas y es difícil anticiparlas para un título tan único, pero la compañía está reservando el espacio más vistoso de sus presentaciones a este título, incluyendo la conferencia previa al E3 de este año, y ejecutivos como Tretton no dudan en señalarlo como el videojuego que más le emociona, incluso por encima de juegos como Resistance 2.
El caso es que este pequeño gran juego de Media Molecule tiene ganada a la industria, no sólo por su simpatía, también por las ilimitadas posibilidades que ofrece. El contenido generado por el jugador, el Game 2.0, es un concepto que está empezando a explotarse particularmente este año, con juegos como Spore y el propio Little Big Planet, que invitan a sus usuarios a crear de forma sencilla e intuitiva, pero sin renunciar a tener posibilidades prácticamente ilimitadas a la hora de construir y compartir experiencias. Con el lanzamiento planeado para este 2008, ésta era una gran oportunidad para ver de cerca el juego en lo que será su último E3 y una de las últimas demostraciones antes de su lanzamiento.
Lo mejor que se puede decir de Little Big Planet a nivel visual es que es un juego que “tiene vida”. Lo cierto es que el programa desprende vitalidad y colorido por los cuatro costados. Las animacionesde las criaturas, con un simpático aspecto de muñeco de trapo, son simplemente geniales, y la posibilidad de hacer literalmente lo que queramos con ellas a nivel de movilidad supone una versión corregida y aumentada del sistema que sorprendió en su momento en Rag Doll Kung Fu. Los escenarios pese a su aparente sencillez son
un auténtico delirio visual, y se encuentran repletos de detalles de
iluminación y filtros que les hacen acompañar a los personajes con
brillantez.
Little Big Planet llegará en dos versiones diferentes,
una descargable desde el Store de PlayStation 3, y otra que llegará
algo más tarde en versión física o caja. El juego incluirá un sin fin
de escenarios para jugar, lo cual nos aportará muchísimas horas de
diversión, aunque como es lógico la posibilidad de crear nuestros
propios niveles y compartirlos con nuestros amigos multiplicará
exponencialmente la duración del título.
Por si fuera poco contaremos con multijugador tanto on-line como off-line para hasta cuatro usuarios, que verán como los simpáticos seres comparten pantalla al mismo tiempo.
Todo en Little Big Planetapunta a clásico y a reformulación de los repetitivos estándares
jugables actuales. Un auténtico soplo de aire fresco para la industria
del videojuego que no llegará hasta octubre del 2008. No lo perderemos de vista.
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