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Pro Evolution Soccer 2010Categorías:
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| Nueva entrega del popular simulador futbolístico de Konami que contará
con una importante renovación gráfica, nuevas licencias y
características jugables. PES 2010, sin embargo, ha sido vendido desde
Konami con la política de que supondrá un antes y un después en la
saga. Lo cierto es que Seabass y compañía han cumplido lo prometido, y
han dotado de una profundidad que se antojaba muy necesaria a la
vertiente táctica, al control y también han mejorado muy mucho el
aspecto gráfico.
Por la Escuadra
Así
pues, por ejemplo, la estética de la presentación de los partidos de
exhibición parece más un cartel de combate de boxeo, con una
descripción muy visual de los equipos en liza, el uniforme, el orden de
“casa”-“visitante”. Una decisión estética muy acertada que permite con
un rápido golpe de vista hacerse una idea mucho más clara de las
posibilidades, en lugar de tener que navegar por torpes menús como en
entregas anteriores.
Lo primero que notará el usuario al sentarse a los mandos de Pro Evolution Soccer 2010 es la decidida apuesta por la estética moderna de menús e interface, un trabajo muy serio y un paso adelante no sólo notable sino también muy necesario.
Una vez comentado convenientemente el lavado de cara a
nivel estético de los menús, es el momento de saltar al campo, lugar
donde se librará la verdadera batalla futbolística de este año. Al
pisar el césped nos daremos cuenta del nuevo trabajo de controlque nos permite inéditas posibilidades de manejo sobre nuestros
deportistas. Se acabó la limitación de los ocho ejes –rectos y
diagonales- a la hora de desplazarnos por el campo, y en esta ocasión
tendremos muchas más alternativas entre estas ocho posiciones. No es el
movimiento de 360º, pero sí es la versión más cercana a ello que hemos
visto en la saga de Konami.
Por otra parte cabe destacar el nuevo ritmo que se imprime a los partidos, uno mucho más lento y más tácticoque beneficia sensiblemente al conjunto de los encuentros. Parece que
en Konami han tomado nota del sentido del tempo de balón y futbolistas
de EA Sports y su FIFA, y han decidido que una velocidad algo más lenta
favorece notablemente el toque de simulación, y reduce el giro arcade
en el que había devenido la saga en sus últimas entregas.
Otro aspecto destinado a brindar profundidad a PES 2010 es el de los centros y los disparos,
algo más personalizables en esta ocasión. Independientemente del nivel
de dificultad escogido en Pro Evolution Soccer 2009 era muy sencillo
mandar un balón a la cabeza de los puntas en los centros desde las
bandas, en esta ocasión el sistema deja un mayor lugar al control por
parte del usuario, lo que se traduce en una sensación de precisión mayor. Idénticas conclusiones se pueden extraer de los disparos a portería.
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