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Pro Evolution Soccer 2010Categorías:
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| Nueva entrega del popular simulador futbolístico de Konami que contará con una importante renovación gráfica, nuevas licencias y características jugables. PES 2010, sin embargo, ha sido vendido desde Konami con la política de que supondrá un antes y un después en la saga. Lo cierto es que Seabass y compañía han cumplido lo prometido, y han dotado de una profundidad que se antojaba muy necesaria a la vertiente táctica, al control y también han mejorado muy mucho el aspecto gráfico.
Por la Escuadra
Así pues, por ejemplo, la estética de la presentación de los partidos de exhibición parece más un cartel de combate de boxeo, con una descripción muy visual de los equipos en liza, el uniforme, el orden de “casa”-“visitante”. Una decisión estética muy acertada que permite con un rápido golpe de vista hacerse una idea mucho más clara de las posibilidades, en lugar de tener que navegar por torpes menús como en entregas anteriores.
Lo primero que notará el usuario al sentarse a los mandos de Pro Evolution Soccer 2010 es la decidida apuesta por la estética moderna de menús e interface, un trabajo muy serio y un paso adelante no sólo notable sino también muy necesario.
Una vez comentado convenientemente el lavado de cara a nivel estético de los menús, es el momento de saltar al campo, lugar donde se librará la verdadera batalla futbolística de este año. Al pisar el césped nos daremos cuenta del nuevo trabajo de controlque nos permite inéditas posibilidades de manejo sobre nuestros deportistas. Se acabó la limitación de los ocho ejes –rectos y diagonales- a la hora de desplazarnos por el campo, y en esta ocasión tendremos muchas más alternativas entre estas ocho posiciones. No es el movimiento de 360º, pero sí es la versión más cercana a ello que hemos visto en la saga de Konami.
Por otra parte cabe destacar el nuevo ritmo que se imprime a los partidos, uno mucho más lento y más tácticoque beneficia sensiblemente al conjunto de los encuentros. Parece que en Konami han tomado nota del sentido del tempo de balón y futbolistas de EA Sports y su FIFA, y han decidido que una velocidad algo más lenta favorece notablemente el toque de simulación, y reduce el giro arcade en el que había devenido la saga en sus últimas entregas.
Otro aspecto destinado a brindar profundidad a PES 2010 es el de los centros y los disparos, algo más personalizables en esta ocasión. Independientemente del nivel de dificultad escogido en Pro Evolution Soccer 2009 era muy sencillo mandar un balón a la cabeza de los puntas en los centros desde las bandas, en esta ocasión el sistema deja un mayor lugar al control por parte del usuario, lo que se traduce en una sensación de precisión mayor. Idénticas conclusiones se pueden extraer de los disparos a portería.
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