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Ficha Técnica

Plataforma: PlayStation 3
También para: X360  Wii  3DS  DS
Desarrollador: Beenox Studios
Distribuidor: Activision
Género: Acción, Aventura (Superheroes)
Idioma: Inglés

The Amazing Spider-Man

Categorías:


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The Amazing Spider-Man


$ 499.00
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Videojuego protagonizado por el popular superhéroe arácnido que acompaña al estreno de su última película.


Libertad arácnida

Desde Beenox quieren dejar una cosa clara: a pesar de aparecer con motivo de la nueva película de Marvel Entertainment y Sony Pictures, solo se comparte con ella “la inspiración”. Beenox tiene total libertad creativa para idear el videojuego, y es que éste se desarrolla después de los acontecimientos de la película. En la demostración que presenciamos, Doug Heder, su productor, quiso mostrarnos que con esta nueva entrega se desea “refrescar a la serie y al personaje en videojuegos”, optando por “una nueva visión gráfica y jugable que lleve al jugador cerca de la acción”, sobre todo gracias a la inclusión de una cámara mucho más cercana al personaje que en movimiento es espectacular.

El uso de la fórmula Free-Roam que hemos visto en títulos como Ultimate Spider-Man o Web of Shadows, nos abre un amplio abanico de misiones a nuestro paso. De hecho, resulta sencillo resolver pequeños encargos mientras el personaje se mueve por la ciudad sin tiempos de carga de por medio. Así, durante la demostración pudimos contemplar un robo con unos delincuentes que huían en un coche, a los cuales nuestro héroe seguía a toda velocidad consiguiendo situarse en el capó para, con una pequeña secuencia de botones, sacarles del vehículo y ponerlos a los pies de la justicia. Para movernos por la ciudad podremos guiarnos por un curioso PDA situado en la parte inferior de la pantalla que nos avisará de novedades y misiones a realizar.



Pero sin duda, uno de los mayores aportes con lo que se intenta innovar en el juego es el sistema Web Rush, algo que sabíamos de antes pero que no habíamos visto en funcionamiento. Con este sistema se nos abren multitud de vías para resolver una misma situación gracias a la capacidad del héroe de poder “leer el escenario” para realizar acciones. Así, dentro de un complejo en el que Spider-Man se infiltra por el techo, pudimos ver interactuar a elementos y personajes rodeados de distintas tonalidades que nos proporcionan varias acciones que afectan al juego. Así podremos elegir un lugar donde mover al personaje para cambiar la perspectiva y encontrar nuevas fórmulas de resolución, o bien atacar de forma sigilosa o directa a un enemigo; o, mucho mejor, interactuar con algún elemento del escenario que nos otorgue alguna ventaja. Es decir, un modo similar al visto en los últimos juegos de Batman con el modo Detective y la selección de objetivos.

Al momento de atacar observamos a un Spider-Man más ágil que nunca, que se mueve a toda velocidad pudiendo realizar multitud de combos tan exagerados como los vistos en los cómics, y todo ello con unas animaciones fabulosas. En general el juego se muestra mucho más fluido, con una velocidad superior a anteriores entregas y una mayor libertad, no solo bajo su concepto de sandbox, sino por la posibilidad de resolver situaciones de distintas formas y de enfrentarnos con bastantes opciones de control sobre los enemigos.

Video:



 

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